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游戏界缺乏原创投资人渴望优质产品

发布时间:2021-01-22 09:43:28 阅读: 来源:防腐木凉亭厂家

速途网华南讯 创新是游戏界永恒的话题,对于目前国内的游戏制作情况,创新谷联合创始人余波日于7月5日在深圳3W咖啡举办的游戏创新沙龙上表示游戏原创度严重不足,仅仅是在深圳能看到一丝创新的苗头,其他城市的开发团队尚无创新趋势。

图:创新谷联合创始人余波演讲(速途网拍摄)

游戏界创新度不足 卡牌游戏泛滥

近几年,游戏界一鸣惊人的作品不在少数,其中最为耀眼的当属《神仙道》,其开创了中国横版页游之先河,之后模仿者也数不胜数,对于这个现象,余波给出了他的看法:“我们投资团队,包括我和陈昊芝,都对创新有很高要求,我们不要第1000个《神仙道》,不要第365个《傲视天地》。”

在发言中余波提到上午一个卡牌游戏团队找到他,希望可以获得投资,他表示卡牌游戏早在两年前就于日本流行,之后传入中国,较早的作品是《三国杀》,比较成功的一款产品。“不过那是以前了,现在卡牌游戏漫山遍野,我上午看到他们的卡牌游戏感觉到的是严重的视觉疲劳。”

投资人资金过剩 渴望优质产品

在游戏创新沙龙上有一个环节十分耐人寻味,余波让在场的所有游戏开发者和投资运营者分别举手,结果发现当前的形式是严重的一边倒。投资运营者占了大多数,开发团队则寥寥无几。余波认为这是一个很能反映现实的情况,说明当前投资人手上资金过剩,急于想找产品投钱,尤其是手机游戏,无奈产品太少,有潜力的优质作品更是凤毛麟角。

CA创投深圳总经理杨溢对此表示,虽然游戏产品较少,但对于产品质量的苛求不会降低,她呼吁开发团队注重向国外优秀作品学习,尤其是拥有成熟制作经验的日本游戏。杨溢称:“创新并不代表一定要完整的做个新东西,如果从别人的好作品中可以借鉴到优秀的元素,用到国产游戏中整合一下,也是很不错的做法。”(夏盼)

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