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回顾2011年9项社交游戏预言

发布时间:2021-01-22 06:05:45 阅读: 来源:防腐木凉亭厂家

在今年6月份时预测了社交游戏2011年的数个发展趋势,在岁末时又根据现实发展情况回顾了这些预言:

1、手机社交游戏获得发展

社交游戏在今年向移动领域大举进军,甚至有些传统游戏公司也加入这一大潮,向该领域投入大量资源共直接进行业务重组,调整发展策略。Zynga在今年发布了8款手机社交游戏。

2、3D游戏现身Facebook平台

Facebook平台今年出现了不少3D游戏,但其表现都不甚理想。但3D游戏向社交网络进军的步伐并未减缓,Flash Player现在已支持3D技术,硬核游戏开发工具Unreal Engine也加入这一阵营,Unity Player也同样不例外。明年的3D社交游戏的表现究竟如何,我们拭目以待。

3、《CityVille》将丧失主导地位

cityville

尽管这一点并未实现,但已经很接近之前的预言。EA社交游戏《模拟人生社交版》的横空出世已几乎威胁到Zynga社交游戏领头羊的地位,尽管其用户正在下滑,但它确实一度打败了Zynga名列前茅的数款游戏。

4、社交游戏品牌营销现象盛行

这个预言准确无误,娱乐明星频频在Zynga顶级游戏中露面的现象就可以说明这一点。Indiana Jones元素植入《Adventure World》确实是个不错的主意,Farmers Insurance广告植入《FarmVille》也是个妙计,这种趋势或许还将延续下去。

5、Zynga推出自己的游戏平台

Project Z

Zynga曾宣布将推出Project Z,人们普遍将其视为Zynga摆脱Facebook的重要战略之一。虽然这个平台至今仍未出炉,但认为其作用类似于微软Xbox Live。

6、广告游戏兴起

这是另一个已被印证的预言,广告游戏或者贴牌游戏在2011年大批涌现:《Weeds》、《吸血鬼日记》等电视剧相继发布社交游戏,《权力的游戏》也即将推出第二版社交游戏。

7、出现更多Facebook MMO游戏

MMO on facebook

Facebook在2011年出现了更多MMO游戏,虽然没有一者算是成功或上乘之作。将MMO游戏推向社交平台从理论上看也许是可行之举,但实际上可能并不是很适合以休闲社交玩家为主的Facebook平台。

8、“强者愈强”

Zynga自2010年以来已收购17家公司,而EA今年仅收购PopCap一家公司就斥资10多亿美元,从AppData所监测的用户数据就可以看出,这两大Facebook游戏公司之间已经存在较大差距,其他社交游戏开发商更是被远远甩在后头。

9、Facebook重新开放相关病毒传播渠道

虽然社交游戏开发商无法再取得像2010年早期的那种病毒式传播效应,但Facebook已经在采取措施试图为开发商创造新机会,增加游戏在Facebook平台的曝光度。

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